本名荒井
本名荒井
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「MISSING LINK」
アスキー「MSXマガジン」1990年9月号掲載。
MSX累計出荷台数400万台突破記念企画「MSX大賞」音楽部門・MSXマガジン賞受賞曲。
「MSX大賞」は「MSX・FAN」誌と「MSXマガジン」が共催したコンテストです。ゲームプログラム、CG、音楽、論文の各部門で作品を募集していました。フュージョン風の本作は、OPLLのコマンドを駆使した細かい音作りが特に評価されています。
Переглядів: 190

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「オリジナル37」
Переглядів 305Рік тому
徳間書店「MSX・FAN」1990年9月号掲載。 MSX累計出荷台数400万台突破を記念して、同年春に開催された企画「MSX大賞」音楽部門で最高賞に輝いた音楽作品です。ヘヴィメタ風の活きがよい曲で、ディープ・パープルを彷彿させる速弾きソロパートが特に印象に残ります。
「ドリームランナウェイ」 for MSX
Переглядів 6975 років тому
「ポプコム」85年12月号掲載。レーシングカーを操り迷宮を脱出するアクションゲームです。ノーマルなMSXでワイヤーフレームで描かれた3D迷宮がスムーズにアニメーションするのは驚きの一言。作りの粗いところこそありますが、そんなものを吹き飛ばしてしまうスピードと迫力、緊張感がたまらない作品です。 "DREAM RUNAWAY" from POPCOM'85/12.A 3-D car action game.You must steer the racing car and escape from labyrinth. Smooth 3-D animation of this game is very impulsive. Though this game has some defects,but you can enjoy the great thrill of speed and pu...
「DEMAND」 for MSX
Переглядів 1,4 тис.8 років тому
ログイン85年4月号掲載。クォータービューのSTGです。一見「ザクソン」を彷彿させますが、むしろ「ビームライダー」に近いものを感じます。シンプルで淡々としたゲームですが、かえってそれゆえにクールな格好良さがある作品です。 "DEMAND" from LOGiN 85/4.An isometric view shoot'em up.It is similar to "Beamrider" rather than "Zaxxon".It's a very simple game but therefore extremely cool.
「MICKY・LUCKY」 for MSX
Переглядів 1,4 тис.9 років тому
MSXマガジン1885年6月号掲載。主人公ミッキーとラッキーを操り、敵や障害物をかわしつつ、画面内の食べ物を全て集め、ドアから出れば面クリアです。横に並んだ敵を一網打尽にできるボールと、癖のあるジャンプを使いこなすことが攻略の要です。目新しさはありませんが、手堅く作られた昔ながらの良質な固定画面アクションゲームです。 "MICKY・LUCKY" from MSX magazine '85/6.You must get all foods and go out of a room by working Micky and Lucky,protagonists of the game.To make use of "ball" (a weapon of Micky & Lucky) and jumping are keys to play. There is no novelty,but...
「Jumpping Dropper」 for MSX
Переглядів 9479 років тому
月刊マイコン84年6月号掲載。ジャンプで敵と爆弾をかわしつつ、番号順に数字を拾っていきます。BGMを鳴らしながら多数の敵を動かしつつも快速に動作するのは、マシン語サブルーチンのおかげ。作者のご友人による「忙しいけど面白い」という評価がまさにぴったりです。ちなみにタイトルの「Jumpping」は、原文ママです。 "Jumpping Dropper" from Monthly Micom '84/6.Pick up digits orderly by avoiding enemies and bombs.This game runs quite fast because of Machine language sub-routines.A friend of the author commented that this game is "restless but interesting"...
「グロリアスフォース」 for MSX
Переглядів 4,8 тис.9 років тому
ログイン87年7月号掲載。いわゆる「ドラクエ風」RPGです。ドラクエ発売以来、ドラクエを真似た自作RPGは数々登場しましたが、描き込まれたグラフィックと明快なマルチウィンドウGUIの外見は市販品に引けを取りません。本作はその後TAKERUのみで配布された、同じ作者によるRPG「ラドラの伝説」の土台となりました。 "GLORIOUS FORCE" from LOGiN'87/7.A "DRAGON QUEST"-like RPG for MSX.Many DQ-like RPG were appeared since "DRAGON QUEST" was released,but this one is one of the best among them.Especially,its graphics and multiwindow-like GUI are excellent.Ka...
「押して足せ!-コペンハーゲンの秋-」 for MSX
Переглядів 7499 років тому
マイコンBASICマガジン88年9月号掲載。迷路内に散らばる数字を押して足しあい、各面規定の数だけ10以上の数を作るパズルゲームです。フラッピーや倉庫番に代表されるオーソドックスな固定画面パズルゲームに、算数の風味を取り入れたところがこのゲームの面白さ。無駄のない非常にシンプルな作りながら、なかなか楽しめる良作です。 ところで副題の「コペンハーゲンの秋」に深い意味はないそうで。 "Oshite Tase! -The autumn in Copenhagen-"(Push and Add),from Micom BASIC Magazine '88/9.A puzzle game whch resembles "Flappy" and "Sokoban".This game has a very simple but puzzling rules which based on arit...
「魔宮の神話」 for MSX
Переглядів 1,6 тис.9 років тому
小学館ポプコム85年8月号掲載。3人パーティのRPGです。怪物が巣くう魔宮から、人類を救う秘宝「火の真珠」を持ち帰ることが目的。出現する敵の数は限られ、体力を回復することもできません。その制限内でいかに効率よく敵を倒し、十分にキャラクターを成長させるかがクリアの鍵。その点で本作は「ザナドゥ」に通じる面白さがあります。 "THE FIRE PEARL -the myth of labyrinth" from POPCOM '85/8. A party based combat RPG.Your mission is to retrieve "The fire pearl" the miracle orb from a labyrinth where is filled with dreadful monsters. The amount of monsters is limited a...
「I.M.A.S.」 for MSX2
Переглядів 72310 років тому
ログイン87年6月号掲載。要「MSXべーしっ君」。照準を動かし敵を打ち落とす固定画面STGです。オールBASICであるにもかかわらず、「べーしっ君」の恩恵で快速に動作します。後半に収録した「べーしっ君」なしで動かした場合の動画と比べれば、その差は一目瞭然でしょう。 ちなみにバンナムの「アイマス」とは全く関係ありません。 "I.M.A.S" from LOGIN '87/6."MSX-BASIC'n"(X-BASIC) required .A fixed image type shooter.Though this game is written in all-BASIC but runs very fast because of "MSX-BASIC'n". You can see how fast it is by comparing it with non-BASIC'n ver...
MSX版「オストリッチ」
Переглядів 1,6 тис.10 років тому
日本コロムビアより発売されたMSX用アクションゲームです。制作は多部田俊雄さんと松田浩二さん。後に「スプラッシュレイク」としてPCエンジンに移植された作品のオリジナルにあたります。本作は市販されたほか、プログラムリストが月刊マイコン85年3月号にも掲載され、こちらを入力して遊ぶこともできました。市販ソフトのソースコードが雑誌で紹介されるのは、当時よくあることでした。 "OSTRICH",An action game released by Nihon Columbia,produced by Toshio Tabeta and Koji Matsuda.This game is the original version of "Splash lake" of Turbografx 16. This game was also published by Monthly Micom '8...
「イントルーダー」 for MSX
Переглядів 82910 років тому
小学館「ポプコム」85年11月号掲載。「チョップリフター」を彷彿させる横スクロールSTGです。目的は敵陣の奥深くにある4つの要塞「パイル」の殲滅。 搭載する武器によって自機の攻撃力と行動時間が決まるため、状況とバランスを考えた武装選択が必要です。ここにシミュレーションゲーム的な面白さがあります。 "Intruder" from POPCOM '85/11.A "Choplifter-like" horizontal shoot'em up.The purpose of the game is to destroy all "Piles",four strongholds in the deepest part of the enemy lines. The firepower and workable time of my gunship depends on the amount ...
「INSECT'S PLANET」 for MSX
Переглядів 1,6 тис.10 років тому
月刊マイコン87年5月号掲載。MSX用STGです。巨大昆虫を倒しながら蝶を捕まえるのが目的。作りこそ粗いですが、SCREEN 3でフル画面に近い縦横スクロールを実現するなど、高度な技術が光ります。捕獲時にタイムが揃うと、次ラウンドでボーナス獲得のチャンスが与えられ、これを狙うのがアツいです。 "INSECT'S PLANET" by H.Adachi,from Monthly Mycom '87/5.An unique shoot'em up for MSX.The purpose of the game is to capture butterflies.Enemies are big insects. This game features a special bonus.If you capture butterflies at three digits of left time...
「HERO-X」 for MSX
Переглядів 1,2 тис.10 років тому
小学館「ポプコム」1985年6月号掲載。「ゼビウス」を強く意識しただろう縦スクロールシューティングゲームです。その出来は本家「ゼビウス」とは全く比べるべくもありませんが、当時の数あるゼビウス風自作STGでは相当に出来のよい部類に入ると思います。特に非常に凝ったマップとキャラクターのアニメーションが目を惹きます。 「ゼビウス」はMSX1に移植されなかったため、MSXユーザーが自分のパソコンで「ゼビウス」を遊ぼうとするならば、自分で作るしかありませんでした。こうした作品が生まれてきたのには、そんな事情もあったように思われます。 "HERO-X" by Hiroyasu Itsui,from POPCOM '85/6.A "Xevious-like" vertical shooter.Though this game never match for original "Xevious" ,...
「アタックモスキートン」 for MSX
Переглядів 68510 років тому
電波新聞社「月刊マイコン」86年6月号掲載。「ギャラガ」風の固定画面シューティングゲームです。逃げ惑う人々を守りつつ、蚊のような侵略者を撃退します。敵の数こそ少ないものの、凝ったアニメーションと軽快な操作性が楽しい作品です。 "Attack! Mosquiton" by Shouji Ogawa,from Monthly Mycom '86/6.A "Galaga"-like shooter.You must shoot down Mosquito-like space monsters while guarding runabouts. Though enemies are few different types,but this is a very exciting game with refined animation and nimble key operability.
「BLOOD ARMOR」 for MSX
Переглядів 82210 років тому
「BLOOD ARMOR」 for MSX
"STAR ROAD" for MSX
Переглядів 83710 років тому
"STAR ROAD" for MSX
「メインイベント」 for MSX
Переглядів 1,4 тис.10 років тому
「メインイベント」 for MSX
「PLANET EARTH」 for MSX
Переглядів 1,6 тис.11 років тому
「PLANET EARTH」 for MSX
"DARK ROAD" for MSX
Переглядів 88011 років тому
"DARK ROAD" for MSX
「祖羅曼蛇」 for MSX2
Переглядів 10 тис.11 років тому
「祖羅曼蛇」 for MSX2
ベーマガ投稿作品「ACT」 for MSX
Переглядів 92612 років тому
ベーマガ投稿作品「ACT」 for MSX
「SUPER ILEVAN」 for MSX
Переглядів 2,5 тис.12 років тому
「SUPER ILEVAN」 for MSX
「Rock'n Roller」 for MSX
Переглядів 1 тис.12 років тому
「Rock'n Roller」 for MSX
ベーマガMSX投稿作品「M-TYPE」
Переглядів 55 тис.12 років тому
ベーマガMSX投稿作品「M-TYPE」
「GEM」 for MSX
Переглядів 1,2 тис.12 років тому
「GEM」 for MSX
「THE GHOST」 for MSX
Переглядів 71912 років тому
「THE GHOST」 for MSX
「ルーム918」 for MSX
Переглядів 1,9 тис.12 років тому
「ルーム918」 for MSX
「ジャンケンクエスト」 for MSX
Переглядів 1 тис.12 років тому
「ジャンケンクエスト」 for MSX
「てんぷら」~MSX・FAN 「サウンド・フォーラム」より
Переглядів 2,6 тис.12 років тому
「てんぷら」~MSX・FAN 「サウンド・フォーラム」より

КОМЕНТАРІ

  • @captailor
    @captailor 2 дні тому

    8분만에 이게 가능한 건가??

  • @murphys7887
    @murphys7887 10 днів тому

    ベーマガ懐かしいです。 中学生の頃愛読してました。 動画のゲームはスピーディーで良い作品ですね😊

  • @imotasih.takuya.
    @imotasih.takuya. 21 день тому

    無理やーすいーとほーむやってないわそのご

  • @bbbbittto_ii9911
    @bbbbittto_ii9911 27 днів тому

    「回りゃいいってもんじゃねぇ!」 って、タイトルで、MFANに投稿してたよな?

  • @TheWatchernator
    @TheWatchernator Місяць тому

    I still don't understand what the food is for. Does it only make the power bar grow larger?

  • @takahiru5518
    @takahiru5518 Місяць тому

    中学の頃、クラスメイトに「”猫ちゃんバレー"(こう呼んでました)で遊ばせて」とよく頼まれてました。昨日打ち込んだPGMの入ったFDを見つけたので、遊んでみました。懐かしくて涙がちょちょ切れそうです。ありがとうございました。

  • @zawadyee
    @zawadyee 3 місяці тому

    正直メタルギアの原点はこれだと思ってる。

  • @user-ku3lh9in1s
    @user-ku3lh9in1s 4 місяці тому

    このリストを入力するのに別途「MSX用マシン語モニタ」のリストを入力。そしてマシン語を入力できるようになってからブラッドアーマー本体のダンプリストを入力した・・・気の遠くなるような、16進数の羅列が大変だったけど、当時の市販ソフト並み、あるいはそれ以上の工夫がある作品だったと記憶している。

  • @user-xu2vt8ew5y
    @user-xu2vt8ew5y 6 місяців тому

    スクロールが速いですね。 逆に速すぎて違和感w 飛んでる敵はホバリングとかスクロールの逆方向に飛んでる事になる位速いw

  • @boyon1023
    @boyon1023 9 місяців тому

    すげぇ。描画も速い

  • @yasutakami4027
    @yasutakami4027 11 місяців тому

    このプログラムが掲載されたベーマガには当時高校生だった赤松健の市販ソフトの紹介があった。 私はその当時MSXを買ったばかりで、プログラムを勉強して「悟空」をアセンブラで書き直したプログラムを公開したかったが、 挫折 orz

  • @katsweep
    @katsweep Рік тому

    おぉ!!!!!!!!!! これ!これ!これ!これ!これ!これ!これ!これ!これ!!!! これ、ずっと探してたんだよ!!! 記憶が正しければ、作った人は当時中学生くらいなんじゃないかって。 この曲と同時期に大賞か何かに入っていた「かに道楽」っていうゲームもあった気がするなぁ。 あと、MSX FANだったか、MSXマガジンだったか、他にも「灰色の街」っていう曲が掲載されていた記憶がある。 フュージョンっぽくって、結構イケてたんだが・・・また聞きたいなぁ。

  • @user-to3qq5ul7n
    @user-to3qq5ul7n Рік тому

    ナイフのサクサク音が癖になるw

  • @erikoptero4005
    @erikoptero4005 Рік тому

    Sanban, xd/.

  • @user-pe2ev6eb6s
    @user-pe2ev6eb6s Рік тому

    懐かしいね。米チャで一番好きだったのは、タコの海岸物語part3のRPG。それにしてもプレイ上手いですね。 あとPURESTAR。他も完成度高かったですね。プロポシェ~MFAN楽しかったな。 レーシング私は最初のコーナーでよくぶつかってました。

  • @user-jw4dp5wm9g
    @user-jw4dp5wm9g Рік тому

    MOCOだっけ? フォントに何色も使える裏技で、当時めちゃくちゃ興奮したなあ。

  • @SHOW-in2ow
    @SHOW-in2ow 2 роки тому

    おじさん、なんか急ぐ時はいまだに頭の中で魔界島が流れるよ(^ ^;)

  • @takopon37
    @takopon37 2 роки тому

    面白かったです!投稿プログラムとは思えないクオリティですね。最後まで一気に観てしまいました。

  • @hirotoegu
    @hirotoegu 2 роки тому

    たったこれだけで…って言ってるが、実際やると結構難しくて時間かかるよ

  • @user-kp5ux3xp9n
    @user-kp5ux3xp9n 2 роки тому

    苦労した割にエンディングが淡白だったなあ…ザコキャラになかなか勝てずセーブとロードを繰り返してクリアしたな。インチキっぽいけど。

  • @user-lf6gp9kx7b
    @user-lf6gp9kx7b 2 роки тому

    僕は確かディスクステーションに入っていたのを遊びました。一見地味だし簡単そうに見えますが、ステージが進んで蛇口が5個くらいになると結構ギリギリの勝負になります。いいゲームです。

  • @oscardanielsojogonzalez1632
    @oscardanielsojogonzalez1632 2 роки тому

    I really loved this game. It must be my favorite BASIC game, and one of the best titles included in the bundle Turbo Pack C, by Philips. To remark that this game (at least the one that I got with my Philips VG-8020) had some mistakes in its first BASIC lines, that were necessary to correct in order to play. Did you coded Micky Lucky? If so, kudos for your talent in doing such a cute and wonderful game. By the way, Philips removed the "BY H. KAJIO" for their release.

    • @tuercebotasexigente
      @tuercebotasexigente Рік тому

      Hola Daniel. Yo también lo tuve y me pasaba exactamente lo mismo que comentas. Tenía un error en el código que interrumpía la ejecución del programa. Desgraciadamente, en aquel momento no sabía cómo solucionarlo, así que siempre me quedé con las ganas de avanzar y seguir jugando. Pero lo poquito que se podía jugar, a mí también me encantaba. Yo tuve el Turbo Pack B.

  • @oscardanielsojogonzalez1632
    @oscardanielsojogonzalez1632 2 роки тому

    This game was given out by Philips in a bundle named Turbo Pack C, alongside other BASIC programs made in Japan like Treppy, Racer or Alcyon, and other dutch and spanish commercial games, among others... I wonder if they payed any canon for Demand, Alcyon, etc or if they just took them without asking

  • @user-bk7no9se3u
    @user-bk7no9se3u 2 роки тому

    親父が打ち込んで作ってくれてたなぁ 何かの雑誌だったような…

  • @user-vn6fd7ho7y
    @user-vn6fd7ho7y 2 роки тому

    完全に画面がハイドライド

  • @HopeHunterX
    @HopeHunterX 2 роки тому

    Nice!

  • @user-kq9uc2er4y
    @user-kq9uc2er4y 2 роки тому

    声優の古谷徹がベーシックでゲーム作ってなかったけ?ちがう雑誌かな。。ベーマガ時代だったと思うんだけど。。

  • @domon1995
    @domon1995 2 роки тому

    ハイドライドスペシャルかと思った

  • @moto3xv9
    @moto3xv9 2 роки тому

    MSX2版との落差が激しい。 これはこれで箱庭感があって味わい深い。 対空砲台壊さないとバットエンドになるのが小技聴いてたな。 mマガの投稿プログラム作品みたいで好き。 これはクリア出来たけど、msx2版がクリア出来なかったのが心残り。 そっちもやってくれん?

  • @user-td4jv4ow6r
    @user-td4jv4ow6r 2 роки тому

    懐かしい、中学生のとき、友達の家でやって目から鱗でした

    • @nekokunjp
      @nekokunjp 2 роки тому

      ありがとうございます!(作者)

  • @user-tg3be9pb8v
    @user-tg3be9pb8v 3 роки тому

    このゲーム、面白くてかなり遊びました。 飽きてきたら改造してジャンプでボールに変化がつくようにしたり(笑) たしか掲載されてたベーマガに、編集部内でROMに焼いて遊んでいるってコメントが載っていた記憶があります。

    • @nekokunjp
      @nekokunjp 2 роки тому

      ありがとうございます!(作者)

  • @user-cz3wo3lb5s
    @user-cz3wo3lb5s 3 роки тому

    テープ版だけデザインが無茶苦茶だった

  • @sato19730116
    @sato19730116 3 роки тому

    MSXのガクガク縦スクロールのエンドロール懐かしい。

  • @tsunamitranslations3038
    @tsunamitranslations3038 3 роки тому

    Hello 本名荒井, I have the Login magazine with this game as a listing. Do you still know what the misprint in the program list is? I would be interested in entering it, but preferably without the bug due to printing.

  • @ykryam
    @ykryam 3 роки тому

    BGM聴いて泣きそうになりました。

  • @yokoyonku4549
    @yokoyonku4549 3 роки тому

    PCエンジン版のリメイク作「スプラッシュレイク」は子供の頃遊んでいました。 MSXの原作は遊んだことは無いですが、面白いゲームですね。

  • @tatsuyamo
    @tatsuyamo 3 роки тому

    このゲーム、ナイフが一番強いな

  • @LITHRONE35
    @LITHRONE35 3 роки тому

    すげー。とてもMSXとは思えない。

  • @user-vs1ir8rm7l
    @user-vs1ir8rm7l 3 роки тому

    これ作ったとき12歳だもんな 米チャは本当に凄かった

  • @user-fl3jz7he7e
    @user-fl3jz7he7e 3 роки тому

    小学生のやってた挫折ゲーム

  • @knightstormy5065
    @knightstormy5065 3 роки тому

    自分はFS-A1というMSX2で、プログラムを入力してましたが、 保存する手段が、データレコーダーが無くて、 ふつうのテープレコーダーで普通のカセットテープに入れてました。 プログラムを打ち込み、テープレコーダーを録音にして、1秒ぐらいでランの命令を実行してたと思います。 最初のカセットテープのブランク部分を飛ばすのを忘れると、 プログラムの最初の部分が欠けたりしてました。 あとプログラムをふつうに音として聴くと、ガーピー音で聞こえたのが印象的でした。

    • @wasay4991
      @wasay4991 3 роки тому

      今はICレコーダーとかCDRWに書き込み出来るから 読み込み速度は別にして便利がいい時代だよね

  • @shikumi0
    @shikumi0 3 роки тому

    1984年頃までベーマガ読んでました。ナイコン族だったので近所の電気屋に入り浸ってましたねぇ。

  • @u1625
    @u1625 3 роки тому

    ベーマガの1、2ページのリストでこんな凝ったキャラクタと内容を出せるのはすごい

  • @u1625
    @u1625 3 роки тому

    このゲームはなんでみんな鶴の舞みたいな変なポーズしてるんですかね?

  • @miyamonochrome6251
    @miyamonochrome6251 3 роки тому

    い、息が苦しい、なのをぎりぎりまで粘ってから酸素ボンベの使うと、 くすりを使って寝付けなくても「窓の外から今助けるぞと・・・」のセリフまでは行けます。ハッピーエンドまでは間に合わないけど。 椅子の隠し物入れは、何かあるのか分からなかった

  • @user-vs1ir8rm7l
    @user-vs1ir8rm7l 3 роки тому

    14~16歳でこんなの作ってたんだから米チャは本当に天才だった

  • @tes3000
    @tes3000 3 роки тому

    login別冊msx fan bookにも掲載していたかもしれない。誘爆で高得点、しかし、自機がまきこまれる危険もありとの紹介が記憶にのこっています。

  • @oscarcentelles6908
    @oscarcentelles6908 4 роки тому

    Is possible to get or download this Yoshida games compilations? Part 2 and 3... maybe there are more, don't know. I would like to play it very much

  • @user-vd4ew9fg8l
    @user-vd4ew9fg8l 4 роки тому

    3DSか Switchで プチコンで 参入して欲しい(≧▽≦)

  • @user-vd4ew9fg8l
    @user-vd4ew9fg8l 4 роки тому

    すげえ!MSXFANか ベーマガの 投稿者の人ですか? 回転に弱いMSXなのに ここまで動くとは。